Representación de objetos en dibujo técnico

 


 

Representación de objetos en dibujo técnico

 

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Representación de objetos en dibujo técnico

 

 

 

LA REPRESENTACIÓN DEL DIBUJO TÉCNICO.

Toda representación de objetos, consiste en plasmar una idea en imágenes siguiendo siempre unas normas para su elaboración. Antes de realizar un dibujo técnico, es necesario realizar unos estudios de las piezas, como aproximaciones al dibujo definitivo. Vamos a ver distintas etapas en la elaboración del dibujo técnico:

 

Boceto:

 

 Es el primer apunte de una  idea que se tiene sobre un objeto. Se realiza  a mano alzada, es decir, a pulso, sin utilizar reglas ni otros instrumentos de dibujo, salvo el lápiz y la goma de borrar. Se representa la forma y los principales componentes, respetando las proporciones, con claridad y limpieza. El dibujo no es definitivo y puede estar sujeto a modificaciones.

Cómo se realiza un boceto: la mayoría de los objetos pueden dibujarse a partir de figuras regulares (cuadrado, cubo, círculo, prisma, etc) que nos sirven de guías. Después encajamos las formas, definimos claramente los contornos de la pieza e indicamos algunas características como anotaciones, sombreados, etc.

 

  


Croquis:

Es un dibujo a mano alzada, mas preciso que el boceto y acotado. Se representan sus formas y dimensiones intentando respetar sus proporciones e indicando sus medidas, mediante cotas.

 

 

 

Las cotas.

Son  un conjunto de elementos, que sirven para indicar en un dibujo las dimensiones reales de un objeto. Podemos conocer la longitud de una arista o el diámetro de un círculo, etc. Los  elementos son:

Líneas de cota: aquellas sobre las que se escriben las medidas o cotas. Son paralelas a la arista que se acota.

Líneas auxiliares de cota: son aquellas que delimitan el espacio acotado. Son perpendiculares a la arista en cuestión.

Límites de cota: son las terminaciones de la línea de cota en  puntas de flechas.

Cifra de la cota: indican el valor numérico de la medida de la arista. Suelen venir expresada en mm.

 

 Introducción al sistema diédrico. Las vistas.

El sistema de representación diédrico, se basa en la proyección de las piezas en los distintos planos espaciales. Estas  proyecciones  se denominan vistas. Podemos definir las vistas de un objeto, como imágenes que resultan al proyectar este objeto perpendicularmente, sobre planos paralelos a sus caras.

 

 Las proyecciones diédricas definen perfectamente un objeto, de forma que a partir de ellas, se puede configurar éste.

Las tres vistas mas significativas son:

Planta: es la vista o imagen obtenida si miramos desde arriba al objeto. Definida por dos dimensiones: la longitud y la anchura.

Alzado : es la imagen obtenida si miramos de frente. Definida por la altura y longitud.

Perfil: es la imagen obtenida si miramos de lado. Definida por la anchura y la altura.

 

 

 

 Introducción a la representación en perspectiva.

Es la  representación el objeto en tres dimensiones: longitud, altura y anchura. Esto nos da una idea de volumen de la pieza, reflejando el dibujo, una forma muy parecida a como lo vemos en  la realidad.

Existen tres tipos de perspectiva muy utilizados en dibujo técnico:

Perspectiva isométrica: Es la  representación de los objetos respecto a tres ejes, que forman entre sí ángulos de 120º.

 

 

 

  


Perspectiva caballera: consiste en representar los objetos respecto a tres ejes de referencia. El vertical y horizontal son perpendiculares entre sí y el tercero oblicuo, determina la profundidad.

 

 

 

  

 


Perspectiva cónica: es la representación de los objetos sobre un plano, tal y como lo vemos en la realidad, como si se estuviera viendo desde un punto elegido por el observador, con las características producidas por efecto de la distancia.

 

Fuente del documento : http://wikiprofetecnomjtlaso.wikispaces.com/file/view/LA+REPRESENTACI%C3%93N+DEL+DIBUJO+T%C3%89CNICO.doc

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